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  • 手心棋牌-麻將技巧匯總(二)
    发布时间:2020-08-24 13:07

    麻將技巧匯總(二)

    特殊牌型的概率:1、和嵌張:很多牌手喜歡和嵌張,美其名曰對楚不如一卡”。

    成都人把兩個對子聽稱對楚叫”,又戲稱之為農民叫”,標明:對楚叫”不好。

    這種說法為大多數牌手承受認可,其緣由是對楚叫”和牌時機小。

    究其緣由:1、兩個對子牌花色加起來只要八張牌,你本人手上已占四張,和牌概率小;對楚”固然看似和兩張牌,從和牌張數上只比單釣、嵌張多一張牌。

    2、嵌張的呈現遭到邊張的影響,如和5筒,假如桌面上已碰下4筒、6筒,5筒普通在手中就呆不住了。

    以至碰(杠)3、7筒都可能加速5筒往外栽。

    關于剖析牌才能弱的牌手,最好先選擇對楚”下聽棋牌游戏如何规避机器人,恰當時分轉換。

    2、單釣:單釣,從理論上和覺得上,和牌概率為最低。

    概率角度上,單釣的最大和牌概率為24.75%。

    從均勻理論上講,最小概率為0,即成都人稱的理論叫”(意義是說,你的牌已下聽,但永遠不可能和,戲稱死叫”)。

    但又很大一局部牌手,不和寬叫,而下窄叫,去單釣、和嵌張。

    這是高手們依據桌面現張、各家出牌狀況、牌手出牌習氣和線路、跌出的可能性和自摸的可能性停止剖析揣測,認定某張牌跌出來是絕對的,跌出來的時間是相對的,此時概率稱之為:現張概率,已到達100%。

    掃除某個牌手判別該張牌點炮概率為100%而不打的情形。

    因而,他們必然要這樣做。

    結論,下聽不管寬窄必需依據實點狀況而定,否則要呈現我五個叫都割不贏他一叫,運氣太孬。

    ”,實踐上此時,五個叫的和牌現張概率極低,以至為0,而相對說他人單釣的現張概率就無限大”,這不能以運氣而論。

    3、開杠:在前面已論述開杠的概率。

    杠牌”無功的概率約占55%-60%以上,被搶的概率約占10%,杠上炮的概率約占30%,杠上開花概率僅占0%-5%。

    在一次三個小時的四局成都麻將競技中,共開杠14次,被搶杠的2次,杠和與杠上炮均無。

    杠來下聽到達5次。

    中級麻師的技術(1)——怎樣打孤張一個中級麻師的技術就是要能剖析本人的牌和他人的牌,能審時度勢,能充沛應用牌技停止靈敏處置.以后,便會遇到一個問題,即孤張如何選擇?所謂孤張,就是這張牌與其他任何牌暫時毫無聯絡,亦無用途。

    這里需求闡明:選擇孤張并非如開局時那樣簡單,只需依照次序而打;而在打牌的過程中,選擇的規范與臺上一張牌沒有的時分是不同的。

    打孤張,首先要思索的是生張、熟張。

    生張是:還沒有人打過的牌。

    熟張是:曾經有別家打出過的牌。

    看待生張、熟張,要記牢下面兩句話:上熟下不熟”——意義是上家固然打過了,但不要以為下家也不要。

    簡直有百分之五十以上的可能,是上家打過的尖張牌,假使你也同樣打一張,下家是要吃的。

    這是由于牌的組織是有限的,這一聯的牌兩家不要,十有八九下家恰要這一張。

    例如,你在牌豎起不久的時分,對家打一張九筒,上家也打一張九筒,而你本人手里也有一張九筒的孤張,這張九筒大致是下家要的,下家恰有一個六、九筒的搭子等著。

    緣由是,那兩家的牌必定沒有八筒、七筒之類的牌,而你也沒有,從此例來講,那八筒、七筒很可能在下家。

    明乎此理,生熟之別,便根本了然于胸了。

    現熟”——意義是如今是熟的,過一會或許有問題。

    這一點特別在四家都叫張了的時分最應留意。

    經常有這樣的狀況:上家打一張五索,并無人和出,輪到對面一家打牌的時分,固然也是五索,下家和出了。

    緣由是原本聽嵌二索,一摸進四索之后,就要二、五索了。

    但是,有的孤張暫時看來沒有用,而未來是有用的;以至于說,孤張中有幾張幾乎是未來要藉之而和出的,由于在牌豎起的時分,有非常之七的牌搭子不夠。

    于是,就呈現了所謂兜搭的問題。

    所謂兜搭,就是:(一)一張孤張再加上摸進一張相聯的牌,而成一搭;例如有四萬,來二、三、四、五、六萬中之任何一張,即成一搭。

    (二)把原有的一搭化成兩搭,例如有三、三、四萬,再來一張一萬;又如有四、五、六筒,再來一張二或三、四、五、六、七、八筒等均是;以至有三張九筒,來一張七筒或八筒,都立時能夠變成兩搭。

    打熟的孤張是取守勢,留容易兜搭的孤張是取功勢,麻將技巧的復雜處就是在這一點上——上乘的麻將技巧需求攻守兼備。

    所以,你得隨時看臺面上的牌,同時顧到本人的上張牌;但是最要緊的一點是,你必需先要決議這副牌是準備求和的。

    而求和又有直接求和與間接求和這兩種戰略。

    前一種是不顧人家,只顧本人的直接求和;后一種則是暫取守勢,再取攻勢的間接求和。

    采取攻勢時遇到的第一個問題是:中、發、白的早打遲打問題。

    有的人主張遲打,以至于不打。

    理由是:人家一碰,便加一番,風險太大。

    有的則主張一豎起就打,理由是留其他張子容易兜搭。

    兩種見地都有相當的道理,但均有一定的片面性。

    、發、白固然可使和出之數加倍計算,但它們不易成搭(由于僅有三張牌)。

    因而,關鍵是應該研討中、發、白該在什么時分打出。

    從準繩上來說,不應留中、發、白的孤張而拆搭;但在某種情形下,例如此類牌打出風險性太大,也可拆搭。

    中、發、白應在東、南、西、北之后打出;這是誰都沒有疑問的。

    那么,是在幺、九之前打呢,還是在幺、九之后打呢?這個問題就比擬復雜了。

    除了這副牌有留幺、九的必要時(如幺、九之旁有間接相連之牌,或此種幺、九為下家十九要吃之牌等),方先打中、發、白后打幺、九;否則應先打幺、九,后打中、發、白。

    在中心張子以前打呢,還是以后打呢?這個問題的答案則與前者相反。

    即準繩上先打中、發、白,后打二、三、四、五、六、七、八;由于不管在孤張多的時分需求求搭,還是恐怕下家進張,都是先打為廉價。

    中、發、白留著遲打,等于多給人家碰出的時機。

    但是打中、發、白最要緊的是要看本人的牌能否能和,如大有可和的時機,就不宜多留中、發、白;否則以少闖禍為是,待人家打過后再打。

    人家打了一張中風,你有中風,應立即跟出,切忌留一圈再打,甘愿留著見過二三張的南風后打;由于這與已無益,白白與人一個上好的時機。

    總匯上述,打孤張的主要竅門是:(一)思索全部牌的攻守戰略。

    (二)但凡有番的張子應隨熟張而立刻打出。

    (三)勿頑固打幺、九先于尖張的習氣。

    (四)同時思索到下家的進張和本人的兜搭張子。

    這里附帶地指出三點:(一)在兜搭的時分所留的孤張,不但要容易成搭,而且應是上家不要的牌(譬如曾經曉得上家在做索子一色,你留一張五索兜搭是不對的)。

    (二)短少搭子與短少對子時,前者可留熟張,后者必需留生張。

    (三)在搭子曾經劃一的時分,無妨先打生張,而留熟張(特別是決無人要的三見面的硬張——如中、發、白之類),以免在你聽張的時分打出那張生張,人家比崐你先和了。

    不要以為孤張是隨意能夠打的,須知麻將的精妙處是對任何一張牌的選擇。

    對任何一張牌處置的先后,都與全局有關。

    有的人在開端的時分,因孤張較多,常常隨意亂打,結果形成未來的敗

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